[1]
Azevedo, G.T. de et al. 2020. Processo de construção de conhecimento matemático: algoritmos e jogos digitais. Em Teia | Revista de Educação Matemática e Tecnológica Iberoamericana. 11, 1 (jul. 2020). DOI:https://doi.org/10.36397/emteia.v11i1.242010.