[1]
Barbosa, F.K. e Fonseca, E. da S. 2024. O impacto dos jogos na educação superior: explorando novas fronteiras no ensino de tecnologia. Em Teia | Revista de Educação Matemática e Tecnológica Iberoamericana. 15, 3 (dic. 2024), 138–159. DOI:https://doi.org/10.51359/2177-9309.2024.264090.