Reis, Breno Maciel Souza. „Os Jogos Em Redes Sociais Online, Pervasive Games E a Gameficação Do Cotidiano Como Expressões Do Lúdico Na Sociedade Contemporânea“. Revista Ícone 13, no. 2 (Dezember 27, 2011). Zugegriffen Juli 29, 2026. https://periodicos.ufpe.br/revistas/icone/article/view/230594.