Entrevista: Karina Grömer
Resumo
Karina Grömer é Diretora do Departamento de Pré-História do Museu de História Natural de Viena. É especialista em análises têxteis e pesquisa sobre as ferramentas têxteis e reconstituição de vestimentas pré-históricas. Durante seus estudos de formação acadêmica, participou de escavações na Áustria, França, Croácia e Polônia, em sítios arqueológicos com datações entre o Neolítico e o Período Romano. Sua tese de habilitação, Archaeological Textile Research – Technical, economic and social aspects of textile production and clothing from Neolithic to the Early Modern, foi defendida na Universidade de Viena em 2019 e desde 2008 trabalha no Departamento de Pré-História no Museu de história Natural de Viena para diferentes projetos de pesquisas internacionais, entre os quais se destacam HallTex FWF: Dyeing techniques of the prehistoric textiles from the salt mine of Hallstatt, DressID; Clothing and Identity, CinBa; Creativity in the Bronze Age e Chehrabad Saltmummy and Saltmine Exploration Project. Atualmente dedica-se a análises de tecidos recolhidos em cemitérios, minas de sal e ocupações residenciais, entre 2500 BC até 1000 AD, cobrindo uma vasta área, desde a Europa Central até o Irã.
Downloads
Publicado
Edição
Seção
Licença
Copyright (c) 2023 Marcellus d'Almeida de Almeida

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Desde 2020, os autores mantêm os direitos autorais de seus trabalhos e concedem à CLIO Arqueológica o direito de primeira publicação, com o trabalho simultaneamente licenciado sob a licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0). A CLIO Arqueológica permanece com os direitos autorais das obras publicadas nas edições de 1984 a 2019 e concede a licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0) a esse conteúdo, a fim de garantir o Acesso Aberto.
Qualquer usuário tem direito de:
Compartilhar — copiar e redistribuir o material em qualquer suporte ou formato para qualquer fim, mesmo que comercial.
Adaptar — remixar, transformar e criar a partir do material para qualquer fim, mesmo que comercial.
O licenciante não pode revogar estes direitos desde que você respeite os termos da licença.
De acordo com os termos seguintes:
Atribuição — Você deve dar o crédito apropriado, prover um link para a licença e indicar se mudanças foram feitas. Você deve fazê-lo em qualquer circunstância razoável, mas de nenhuma maneira que sugira que o licenciante apoia você ou o seu uso.
Sem restrições adicionais — Você não pode aplicar termos jurídicos ou medidas de caráter tecnológico que restrinjam legalmente outros de fazerem algo que a licença permita.





