Metal Gear Solid, a Digital Graphic Novel, de Hideo Kojima: literatura, game e filme em diálogo

Authors

  • Vinicius Gomes Pascoal Universidade Federal de Pernambuco, UFPE

Keywords:

Interatividade, Narrativas digitais, Narrativa em jogo, Literatura pós-moderna.

Abstract

Trata-se de uma leitura crítica da obra Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006), de Hideo Kojima, na tentativa de explicar como diversas mídias podem coexistir num só objeto que tenha forma artística interativa. Questiona-se como é possível reconhecer na obra os elementos que pertencem à forma escrita, visual e sonora, e então, de que maneira esses elementos entram em sintonia através da modalidade do jogo de videogame, potencializando os modos de recepção que se manifestam através da leitura, apreciação sonora, apreciação fílmica ou todas essas simultaneamente. O suporte (objeto) de análise é um jogo de videogame, um filme e uma graphic novel, simultaneamente.

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Published

2021-11-13