Criando maquetes de papel a partir de modelos numéricos tridimensionais: considerações acerca da modelagem, planificação, corte a lâmina e montagem dos objetos
DOI :
https://doi.org/10.51359/2595-0797.2019.243737Mots-clés :
Modelo Numérico, Maquete, Fabricação Digital, Corte à LâminaRésumé
Este artigo é o resultado parcial de uma pesquisa que estuda a modelagem e fabricação digital de formas arquitetônicas complexas. Apresenta e discute experimentos que investigaram métodos e técnicas de criação de maquetes de papel utilizando como base modelos numéricos que foram planificados, cortados à lâmina e colados. O principal objetivo foi construir conhecimento e sistematizar orientações para otimizar o processo de transformação do modelo digital no modelo físico de modo a garantir bom acabamento e precisão adequada, de acordo com a escala escolhida. Esta pesquisa é qualitativa, caracterizada pela realização de estudos exploratório-descritivos combinados, com crescente aumento da complexidade das formas construídas. Os objetosforam modelados no software SketchUp, planificados, editados e organizados para corte utilizando o Inkscape e enviados para a cortadora de papel através do programa Silhouette Studio. Dentre os principais resultados da pesquisa, destaca-se a sistematização de um conjunto de orientações para a otimização do trabalho de fabricação de maquetes em papel. Para isto, a pesquisa possibilitou a produção de um quadro comparativo onde cada experimento pôde servir como parâmetro avaliativo dos métodos de fabricação digital utilizados.
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