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V. 6 N. 9 (2018): Literatura eletrônica e afins
V. 6 N. 9 (2018): Literatura eletrônica e afins
Pubblicato:
2021-11-13
Editorial
Editorial
Ermelinda Maria Araújo Ferreira
8-13
PDF/A (Português (Brasil))
Artigos
Poética do ver: a escrita de Maria Rezende
Ariela Fernandes Sales
14-25
PDF/A (Português (Brasil))
Desassossego, de fernando pessoa: da estrutura protohipertextual ao hipertexto virtual
Camylla Herculano Cabral de Barros
26-41
PDF/A (Português (Brasil))
Visões líricas: chaves de leitura para a violência em aleijão de Eduardo Sterzi
Danuza Kryshna da Costa Lima
42-55
PDF/A (Português (Brasil))
Relações intermidiais entre videojogo e literatura: a configuração da narrativa no game Journey
Deyseane Pereira dos Santos Araújo
56-75
PDF/A (Português (Brasil))
Interespaços metaficcionais na trilogia espelho, onda e sombra de suzy lee
Fernanda Lima Maia
76-93
PDF/A (Português (Brasil))
Negatividade e concretude: questões de antipoesia em Régis Bonvicino
Jhenifer Silva
94-117
PDF/A (Português (Brasil))
A leitura digital de quadrinhos e o caso social comics
Joane Leôncio de Sá
118-135
PDF/A (Português (Brasil))
Padrões de hipertexto e criação literária
Joanita Baú de Oliveira
136-157
PDF/A (Português (Brasil))
Multiplicidade e complexidade no “oratório” ciberpoético de André Vallias
José Eduardo Gonçalves dos Santos
158-177
PDF/A (Português (Brasil))
O contemporâneo enquanto amálgama: análise do fotopoema “Carmim”, de Arnaldo Antunes e Márcia Xavier
José Eduardo Gonçalves dos Santos, Malthus Oliveira de Queiroz
178-203
PDF/A (Português (Brasil))
Conceitos e características da cibernarrativa: reflexões acerca de um gênero em desenvolvimento
Malthus Oliveira de Queiroz
204-217
PDF/A (Português (Brasil))
Hard to beat!! O que podemos aprender com a arte da dificuldade dos jogos
Newton de Castro Pontes
218-234
PDF/A (Português (Brasil))
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