O Impacto da Realidade Virtual nas Habilidades Sociais de Crianças com TEA no Ambiente Escolar

Um Mapeamento Sistemático

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.51359/2317-0115.2025.269137

Mots-clés :

Realidade Virtual, Transtorno do Espectro Autista, Educação Inclusiva, TEA, Habilidades Sociais

Résumé

A Realidade Virtual (RV) auxilia o desenvolvimento social de crianças com Transtorno do Espectro Autista (TEA). Este mapeamento sistemático investiga o impacto da RV no ambiente escolar. Sob diretrizes PRISMA, analisaram-se 14 estudos (2014-2024) das bases Scopus, IEEE, WoS, ScienceDirect, ACM e Compendex. Os resultados indicam eficácia no reconhecimento emocional e comunicação. Entre os desafios, destacam-se o alto custo, necessidades sensoriais e falta de formação docente. Conclui-se que a RV traz benefícios claros, mas exige superar barreiras financeiras e de capacitação pedagógica para maximizar seu potencial no ensino inclusivo.

Bibliographies de l'auteur

Irandi de Jesus Silva, Universidade Federal de Sergipe

Irandi Silva é graduando em Engenharia de Computação na Universidade Federal de Sergipe (UFS), presidente e fundador da Innovation Hub – Liga Acadêmica de Empreendedorismo. Atua como representante estudantil da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) na UFS, tutor do Projeto MaisTI, capacitando estudantes no desenvolvimento de software, e bolsista do PET Saúde/I&SD, promovendo a integração entre tecnologia, inovação e o SUS. Possui experiência em gestão de equipes e de produtos digitais, com habilidades em modelagem de negócios e desenvolvimento de estratégias para startups de base tecnológica, buscando unir tecnologia, criatividade e impacto real na geração de soluções para o mercado.Irandi Silva é graduando em Engenharia de Computação na Universidade Federal de Sergipe (UFS), presidente e fundador da Innovation Hub – Liga Acadêmica de Empreendedorismo. Atua como representante estudantil da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) na UFS, tutor do Projeto MaisTI, capacitando estudantes no desenvolvimento de software, e bolsista do PET Saúde/I&SD, promovendo a integração entre tecnologia, inovação e o SUS. Possui experiência em gestão de equipes e de produtos digitais, com habilidades em modelagem de negócios e desenvolvimento de estratégias para startups de base tecnológica, buscando unir tecnologia, criatividade e impacto real na geração de soluções para o mercado.
Atividades

Verônica dos Santos Nascimento, Universidade Federal de Sergipe

Mestranda em Computação no Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação da Universidade Federal de Sergipe

Gabriella Nascimento dos Santos da Silva, Universidade Federal de Sergipe

Graduanda em Engenharia da Computação no Departamento de Computação da Universidade Federal de Sergipe

José Victor Ribeiro de Jesus, Universidade Federal de Sergipe

Graduando em Engenharia da Computação no Departamento de Computação da Universidade Federal de Sergipe

Gilton José Ferreira da Silva, Universidade Federal de Sergipe

Professor Associado ao Departamento de Computação da Universidade Federal de Sergipe e Doutor em Ciência da  Propriedade Intelectual.

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Publiée

2026-02-19