The use of Scratch in the development of logical reasoning and computational competencies in the final years of Elementary Education

Authors

DOI:

https://doi.org/10.51359/2177-9309.2026.266923

Keywords:

Programming, Education, entertainment, educational software

Abstract

The integration of technology in contemporary education still raises debates about its effectiveness in intellectual development and in fostering students’ logical and computational reasoning. This perception leads to deficient mathematics teaching in the development of logic through computational resources. In this context, the purpose of this work is to present, in an engaging and accessible way, a pedagogical resource in the teaching of Mathematics and computational education. Through the computer program, Scratch, the aim is to contribute to the improvement of children's intellectual capacities, strengthening skills such as computational thinking, logical mathematical reasoning, reading, among others. This work, the result of an extension project, was developed in a school in a municipality in the interior of Ceará, with a 7th-grade class of the final years of Elementary Education during the second semester of 2024. The use of Scratch in the educational environment was explored through practical workshops, in which students learned from the basics to the creation of interactive games.

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Author Biographies

Jean Renel François, Universidade Estadual do Ceará

Jean Renel François é bacharel em Matemática pela Universidade Estadual de Campinas (IMECC, 2015), onde também concluiu o mestrado (2017) e o doutorado (2021) em Matemática Aplicada. Sua pesquisa concentra-se principalmente em Análise Numérica, com ênfase em tópicos como leis de conservação hiperbólicas, problemas de leis de balanço, sistemas de equações diferenciais parciais e equações diferenciais ordinárias. Para a resolução numérica dessas questões, utiliza diversos métodos avançados, como diferenças finitas, volumes finitos, elementos finitos, além de uma nova classe de métodos Lagrangiano-Eulerianos, tanto na forma totalmente discreta quanto semi-discreta. Atuou como professor substituto na Universidade Federal da Grande Dourados (2022) e, atualmente, é professor adjunto de Matemática na Universidade Estadual do Ceará (UECE), vinculado à Faculdade de Educação, Ciências e Letras de Iguatu (FECLI), onde leciona no Curso de Graduação em Matemática. Mais informações sobre o campus podem ser encontradas no seguinte link: https://www.uece.br/fecli/.

Paulo Henrique Pereira da Silva , Universidade Estadual do Ceará

Paulo Henrique Pereira da Silva é discente do curso de Licenciatura em Matemática pela Universidade Estadual do Ceará (UECE), campus de Iguatu. Nascido em 2 de dezembro de 2001, atua como bolsista em projeto de extensão voltado para o uso de tecnologias digitais no ensino da matemática, com ênfase no desenvolvimento do raciocínio lógico e do pensamento computacional por meio da linguagem de programação Scratch.

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Published

2026-03-25

How to Cite

François, J. R., & Silva , P. H. P. da. (2026). The use of Scratch in the development of logical reasoning and computational competencies in the final years of Elementary Education. Em Teia | Revista De Educação Matemática E Tecnológica Iberoamericana, 17(1), 1–24. https://doi.org/10.51359/2177-9309.2026.266923