Os Jogos em Redes Sociais Online, Pervasive Games e a Gameficação do Cotidiano como Expressões do Lúdico na Sociedade Contemporânea
DOI:
https://doi.org/10.34176/icone.v13i2.230594Palavras-chave:
cibercultura, jogos, gameficação, jogos pervasivosResumo
Este artigo busca analisar os jogos e as manifestações do lúdico na contemporaneidade, considerando tais práticas como fenômenos culturais, intrínsecos à história do homem e fundamentais para a formação das sociedades. A partir do entrecruzamento entre as redes informacionais móveis e o espaço físico das cidades, utiliza o conceito de círculo mágico, para entender como esses processos borram os limites outrora bem definidos entre o jogo e a vida cotidiana dos indivíduos. Assim, busca entender a emergência dos jogos pervasivos e o ingresso de aspectos que até eram então considerados como pertencentes ao universo simbólico do jogo na vida social dos sujeitos inseridos nesse contexto.Referências
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