El uso del color en el cómic O despertar de Cthulhu: un análisis multimodal

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.51359/2175-294x.2023.259598

Palabras clave:

multimodalid, historietas, colores, Gramática del Design Visual

Resumen

Este artículo tiene como objetivo analizar cómo se utiliza el color para construir significados en el cómic O despertar de Cthulhu. Para sustentar la discusión, partimos de la multimodalidad (KRESS; VAN LEEUWEN, 2006; KRESS, 2010). El corpus consta de tres historias del cómic. Para el análisis se eligieron las categorías de modalidad, de la metafunción interactiva, y saliencia, de la metafunción compositiva. A partir de estas categorías, observamos que el color verde, en las tres historias, construye una representación de lo sobrenatural/mal, lo que construye un sentido de unidad, además de que los colores asumen la función de guiar la narración, interactuar con el lector y impulsar la narrativa.

Biografía del autor/a

Estela Carielli de Castro, Universidade Federal de Pernambuco

Universidade Federal de Pernambuco. Doutoranda em Letras - Linguística pela Universidade Federal de Pernambuco. Bolsista CAPES. E-mail: estela.castro@ufpe.br

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Publicado

2024-05-02

Cómo citar

Castro, E. C. de. (2024). El uso del color en el cómic O despertar de Cthulhu: un análisis multimodal. Revista Investigações, 36(2). https://doi.org/10.51359/2175-294x.2023.259598

Número

Sección

Artigo - Linguística (seção livre)

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